Emulsar trasforma un fotogramma digitale in pellicola — non un filtro, ma una simulazione: curve spettrali, grana stocastica, sviluppo, dispersione dei fotoni, halation. Un anno di ricerca su come la vera pellicola risponde alla luce.
I colori vengono convertiti in una rappresentazione spettrale — come nell'esposizione della vera pellicola. Ogni strato — rosso, verde, blu — risponde secondo curve di emulsioni originali.
La grana è modellata come grappoli di cristalli di alogenuro d'argento — aggregati fisicamente corretti con distribuzione di dimensioni e densità. Ogni fotogramma è unico.
La luce si disperde nello strato di gelatina — creando transizioni morbide e alto contrasto locale. Questo distingue la nitidezza della pellicola da quella digitale.
Ripensati da zero: halation è il riflesso dal supporto, bloom è l'esposizione dei cristalli vicini. Entrambi modellati sul comportamento reale della luce in emulsione multistrato.
Contrasto e texture attraverso simulazione dello sviluppo chimico: trasferimento tonale non lineare, compressione delle alte luci, sollevamento delle ombre.
Deriva nel gate, irregolarità di sviluppo, difetti dello strato di gelatina — ogni fotogramma differisce leggermente dal precedente.
Dati di fatturazione — Richiesto per la fatturazione. Salvato una volta — verrà precompilato la prossima volta.